約 4,948,380 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/79.html
Hitman Blood Money 項目数:24 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(せっかちな性分の人は★+1) チュートリアル クリア ミッション「ショーマンの死」をクリアする。 25 ルーキー クリア 難易度ルーキーをクリアする。 25 ノーマル クリア 難易度ノーマルをクリアする。 50 エキスパート クリア 難易度エキスパートをクリアする。 75 プロフェッショナル クリア 難易度プロフェッショナルをクリアする。 150 アップグレードショップ(2) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 5 アップグレードショップ(3) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 15 アップグレードショップ(4) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 20 フルカスタマイズ M4アサルトライフル M4アサルトライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ シルバーボーラー シルバーボーラー用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ タクティカルSMG タクティカルSMG用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ SP12ショットガン SP12ショットガン用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ W2000スナイパーライフル W2000スナイパーライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 全銃火器を収集 隠れ家に収納可能な銃火器を全て集める。 100 沈黙の暗殺者 ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(ノーマル) 難易度ノーマルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(エキスパート) 難易度エキスパートの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 50 沈黙の暗殺者(プロフェッショナル) 難易度プロフェッショナルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 100 以下秘密の実績 不幸な事故 事故死に見せかけた殺人を成功させる。 20 47 1つのミッションで47人ちょうどを殺害する。 20 悪名 悪名度を100まで上げる。 50 生還 沈黙の暗殺者を止めることは適わず。 50 大金持ち 所持金を $5,000,000 以上にする。 50 スペシャル レーティング 特殊なランクを取得する。 20 全ての実績はミッションクリアと同時に解除される フルカスタマイズ系も例外ではなく、カスタマイズ後に何かしらのミッションをクリアする必要がある ルーキーで大金持ち、ノーマルで悪名を取るようにするのが最も手間が掛からない。 ●各難易度クリア 1ステージが長く、初回プレイで地道に暗殺していくスタイルだと、1ステージ約40分はかかる。 更に難易度が高いほどセーブ可能回数が限られ、プロフェッショナルではセーブが出来ない。 また上位難易度をクリアしてもそれ以下の難易度関連の実績は解除されないため最短3周する必要がある。 なので、最初はルーキーで始めてステージごとにターゲットまでの道のりを把握しつつ進めて行くことをオススメする。 そこから徐々に難易度を上げていけば、最高難易度をプレイする頃には順序が完璧に頭に入っているだろう。 しかし、難易度が上がると足音などに対するAIの反応が上がるため、低難易度で通用したことが通用しない場合もある。 武器がある程度カスタマイズされ、沈黙の暗殺者を5回取ったなら、残りステージは殲滅戦として消化してしまう手も。 因みに最終面では、ターゲットが窓ガラス越しに密談をするのだが、この窓ガラスの真下に地雷を置き、密談中に起爆すると室内にいるターゲットも纏めて始末出来る。 屋上に追いかける一連の流れが発生しなくなるので、銃撃戦で事故死するのを回避出来る。 ●沈黙の暗殺者 基本としてターゲットのみ殺害、他の人間は全て気絶或いは眠らせてクリアすることが何より必須。 更に倒した敵やターゲットを発見されると評価が大幅に下がるので必ず人目がつかない場所に隠すように。特にターゲット以外。 とにかく少しでも進入&暗殺の形跡を残さない用に心がけること。持ち込んだ特注武器は持ち帰り、(プロフェッショナルでは)スーツで脱出する。 ほとんどのステージのターゲットは事故死に見せかけて殺害できる方法があるので、主としてそれを狙って行くのが得策か。 ※事故死に見せかけるには、後ろから突き落としたり、ギミックを使って殺害したり等。リザルトで確認出来る。 事故死に見せかければ死体を目撃されても一般人を巻き添えで殺してもOK。 後半のステージだが「死が我らを分かつまで」「砂上の楼閣」の2つは難易度プロフェッショナルでもかなり簡単に沈黙の暗殺者が取れる。 ●ショップアイテムのアンロック ミッションを進めて行くと段階的にアンロックされていく。 ●47 虐殺の前に予め暗殺対象を殺害しておくとスマート。 殺すたびに人数を数えておくのがベストだが、もし現在の殺害数が分からなくなった場合、 一度セーブして、脱出。現在の殺害数を確認後、結果画面でYを押して「やり直し」を選択。 ステージ開始後、ロードをすると脱出前のデータがロード出来るのでロードし、足りない分の数を殺して再度脱出すればOK。 ●悪名 ステージセレクトでは上がらないので、最初から順番にプレイする。 殺害現場を見られる、人間を盾にしたまま人前をうろつく等、目立つプレイをしていれば上がる。 悪名を達成した後は、悪名帳消しにするのを忘れずに。 ●生還 「レクイエム」ステージクリアで解除。難易度は問わないのでルーキー推奨。 敵に囲まれた状態で始まるので非常に辛いが、神父を盾にすれば銃撃を受けにくくなる。 神父が47の左横に来たあたりで左スティックをレバガチャして蘇生し、神父を盾にしてその場にいる全員を殺害する。 なおライフがなくなって死亡する直前にはスローモーションになるが、このとき3人をヘッドショットすると 1度だけ死に掛けで復活するので覚えておくとよい。 どうしてもクリアできない場合は、スタート後即マップ右下の小屋へ行き籠城。 扉を開閉しながら近くへ来た敵を撃破、敵がいなくなったら教会へ戻り敵を誘導を繰り返せばいい。 ●スペシャルレーティング 特定の武器のみを用い、それの使用割合を最も高くする。 ピアノ線、釘打ち機、枝切りバサミ等、装備時にパンチマークが表示される物であれば何でも良いようである。 銃であれば「新しき人生」で、目標の隣の家にある物見小屋などからW2000で一般人以外を20人以上殺す。 FBIに睡眠ドーナツを差し入れると応援が来なくなり数が足りなくなるので注意。 ●銃器コレクション 分かり難い物をいくつか以下に挙げておくので参考にどうぞ。 マップ上にある武器収納ケース(ICAアイコンの表示されているケースとそうでない物があるがどちらも同じ)に保管するか、 所持したままミッションをクリアすれば、コレクションに追加される。 エアライフル:「新しき人生」の、目標の隣の家にある物見小屋に置いてある。 カゾ TRG:「カラスの殺人」の、狙撃手の黒カラスが持っている。 エレファントライフル:「死が我らを分かつまで」の、目標のオヤジがテレビを観る2階の部屋の壁にかけてある。 ドラグノフ:「悪魔と踊れ」の、ラップトップPCが置いてある最上階の部屋の、机の横のライフルケースに入っている。;或いは、チュートリアルで地雷の入っているケースに保管する事でも回収できる。 武器収納のケースは2つありますが、地雷の入っている方でなければ保管されません。 銃火器リスト ヴィンテージの年 スナブノーズ, SAF サブマシンガン, TMP, ショットガン 幕引きの時 MP5, SLP.40口径 ピストル 失われた鼓動 SLP.40口径 ピストル, TMP 新しき人生 SLP.40口径 ピストル, ブル.480口径, エアライフル カラスの殺人 デザートイーグル, SLP.40口径 ピストル, SLP.40口径S, MP9, SG552, カゾ TRG 背後に潜む影 SLP.40口径 ピストル, TMP ミシシッピーに死す デザートイーグル, スナブノーズ, ブル.480口径, ショットガン, FN-2000 死が我らを分かつまで シックスシューター, ショットガン, エレファントライフル 砂上の楼閣 SLP.40口径 ピストル, SLP.40口径S, TMP 悪魔と踊れ デザートイーグル, SLP.40口径 ピストル, MP7, MP5, FN-2000, ドラグノフ 修正第25条 デザートイーグル, SLP.40口径 ピストル, MP5, カスタム1911, M14 なお第一次大戦のピストル、カスタム1911は銃であるが隠れ家には保管されないため対象外 攻略サイト http //www9.atwiki.jp/hitman4/ http //www8.atwiki.jp/hit_hageme/pages/104.html
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1565.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP HITMAN(white) DABO DEF JAM JAPAN,UNIVERSAL DEFJ-1005,1006 2002/--/-- - bf7540a84d1911e3849812006f78d5fc_8.jpg Side Track Title Produce A 1 HITMANのテーマ(INTRO) D.O.I. 2 BACK(2 R.A.P.E.) AQUARIUS 3 LIFE/LIVE GE-OLOGY 4 BIGMAN! feat.BIGZAM DJ HAZIME B 5 D.A.B.O. SHONDRAE 6 マイクにガツン☆ DJ WATARAI 7 WANNABEES CUP 2002 D.O.I. 8 授賞式(SKIT) D.O.I. C 9 MURDA!!!!(KILLA EMCEE) feat.TOKONA-X DJ WATARAI 10 場外ホーマー A KID CALLED ROOTS 11 恋はオートマ feat.HI-D AQUARIUS 12 スピーカーにTバック feat.P.H. A KID CALLED ROOTS D 13 WEEGOTWEEE! feat.DELI,SUIKEN GE-OLOGY 14 ねぇD(LADY) feat.LISA GE-OLOGY 15 もしも明日が…(FORGET ME NOT) GE-OLOGY 16 OUTROW(OUTRO) D.O.I. PERTAIN CD AMAZON HITMAN
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/50.html
「ABSOLUTE」スコア&ムービーボード 1ページ目 「ABSOLUTE」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/hitmanabsolution/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/hitman4/pages/11.html
windows版 タイトル HITMAN BLOOD MONEY ジャンル アクションアドベンチャ- 開発元 IO Interactive ライセンス元 EIDOS 発売元 ズー 発売日 2007/11/30 推奨環境 OS Windows® 2000/XP CPU Pentium® 4 2.4GHz / Athlon XP 64bit (または同等品) 以上 メモリ 1GB以上 HDD 5GB以上の空き容量 グラフィック DirectX ® 9.0cに対応したVRAM512MB以上の nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X800 以上の3Dグラフィックスカード サウンド DirectSound 100%互換 サウンドカード DirectX DirectX® 9.0c ドライブ 8倍速以上のDVD-ROM ドライブ コンフィグ設定 configure.exeから設定できます。 項目 意味 レンダリング クオリティ 一括のセッティングができます。 シャドウ描画 影の有無 セルフシャドウ 自分自身の影の有無 シャドウ描画クオリティ 自然な描写処理の有無 ポストフィルタレベルのディテール メイン処理の後にフィルタ処理をすることを示す用語。HITMANの場合は、背景のぼかし処理だと思われます。 ディテールのレベル 値が高いとリアルに描画されるが処理が重くなります。 ガンマ 画像の明るさ。暗くて見にくい場合は数値を高くすると明るくなります。 異方性フィルタリング 視線とポリゴンの角度に応じて線形補間するテクスチャフィルタリング。手前と奥との関係が鮮明に、より自然な形で描画されます。 テクスチャー ポリゴンに貼り付けている画像ファイル。数値が高いと高画質に処理される。 垂直同期 リフレッシュレートで垂直同期が出来なかった場合でも画面が点滅しなくなります。ゲームの画面表示の安定効果を意味し、openGLの場合はoffにするのが良いという噂。 アンチエイリアシング 斜め線や曲線のジャギを目立たなくさせます。ぼかしの処理のため、値を高くするとぼやけてしまいます。 HitmanBloodMoney.ini 項目 意味 Resolution 画面サイズ Window フルスクリーン0 ウィンドウ1 ShadowDetail シャドウ描画 ShadowResolution 影の解像度 BlurShadows 影のぼかし SelfShadows セルフシャドウ PostFilterLOD ポストフィルタレベルのディテール LevelOfDetail ディテールのレベル GammaValue ガンマ値 Anisotropy 異方性フィルタリング TextureResolution テクスチャー解像度 EnableVSync 垂直同期 Antialias アンチエイリアシング ゲーム基本システム ヒットマンの特徴 ダイアナを通して、暗殺任務が届きます。47はその任務を迅速かつ冷酷にこなしていきます。 目撃者を出さずにターゲットを暗殺し、死体を処分した後、指定場所から脱出します。 暗殺手段は実に多用。ターゲットに近づく方法も多用。プレイヤーの好きなように攻略していきます。 最高ランク"サイレントアサシン"を目指し、任務を遂行してください。 暗殺方法 銃殺・狙撃 ハンドガン、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフルの5種類の武器があります。 各武器それぞれ特徴があり、場所とタイミングで使い分けます。銃声は周りの動揺を誘い、警備員が駆けつけます。また、血痕による証拠が残りますが、遠くから対象を殺害できる有効な暗殺術です。警備員は血痕を辿って周りを警戒します。 絞殺 標準武器であるピアノ線で周りに悟られずに対象を殺害します。サイレントアサシンを取るのに不可欠な暗殺術です。 突き落とし 相手を崖や階段から突き落とし殺害します。事故死と扱われ、死体を発見されても問題はありません。ただし、突き落とすところを目撃された場合は不審者とみなされます。 毒殺 標準装備である毒剤注射を用いて、食べ物や飲み物に毒を盛り、現場に居合わせずに対象を殺害できます。また、相手の背後から直接毒を注射することで、周りに悟られずに殺害できます。対象を眠らせるだけならば、麻酔注射を用います。 ヒューマンシールド ハンドガンやサブマシンガンを持っているときに、対象の背後を取ることで人質にすることができます。警備員は駆けつけても、発砲することができません。ダメージを喰らわずに任務遂行を妨害する敵を安全に排除できる有効な手段です。また、気絶させる手段としても用いることができます。 アクシデントシステム 特定の建築物にAU-RP地雷を仕掛けることで、対象を事故死にみせかけて殺害することができます。現場に居合わせず殺害できるため、安全な暗殺術です。アクシデントに巻き込まれた人々も事故死に扱われます。 潜入方法 変装 変装することで、関係者以外入れない施設やエリアに入ることができます。対象から奪ったり、更衣室に置いてある衣装を奪うことで変装できます。衣装を剥ぎ取った死体が発見されると変装がバレます。 注意をそらす 目撃されないために、コインで相手の気をそらすのも手段です。また、対象を誘導する手段としても有効です。 痕跡を残さない 死体は発見されると評価が下がります。死体はバレないように上手く隠すことが求められます。また、銃声や血痕は周りの人たちを警戒させます。 報酬システム 金は最大の武器。任務をこなすとICAから報酬が振り込まれます。報酬は任務の手際の良さにより上下します。報酬は武器のアップグレードを行うのに必要な要素です。多くの報酬をもらえるように、任務を迅速かつ冷酷にこなしていきます。 武器コレクション 敵から奪った銃はコレクションとして集めることができます。また、集めた武器は任務に持っていくことができ、用途に合わせた武器を持ち込むことで、効率の良い任務をこなすことができます。 今までのHITMANシリーズとの違い 変装関連 走ったり顔を見られると変装を見破られましたが、ブラッドマネーでは変装後も走ったり顔を見られても問題ありません。ただし、衣装を剥いだ死体が見つかった場合は不審者と見なされます。 ランクの意味 ランクや攻略の仕方により武器が貰えるのではなく、直接報酬に響く形になっています。最大ランク「沈黙の暗殺者」$150,000、最低ランク各種$0の報酬です。 沈黙の暗殺者取得 通称サイレントアサシンを取得する場合はターゲットのみを殺害し、死体や気絶させた人を発見されてはいけません。また、スーツやカスタム武器も回収しなければ取得できません。 装備関連 ピアノ線は見られても問題なくなり、毒薬は標準で持っているためストーリーごとに拾う必要はありません。また、銃を持っていたり、ガードマンと違う種類を持つと不審者と見なされます。 武器コレクション 格闘用武器などはコレクションに加えることは不可能です。持ち帰りの他に各所に置かれているICAケースに収容することでも可能です。 武器の放棄 武器は回収しなくても無くなることはありません。ただし、カスタム武器の場合は回収しなければ査定に響きます。 麻酔の時間 麻酔注射で眠らせた後は時間経由で起きることはありません。人に見つかった場合のみ起こされ、その後はその人物に見つかると不審者と見なされます。 血痕について 血痕が一般人や警備員に見つかった場合は警戒されます。また、引きずったあとも追跡するため、隣の部屋などに引っ張っただけでは見つかります。射殺の場合は箱の中に隠すことが必要になってきます。 瀕死キャラ 放っておけば死ぬため、ランク項目に傷害の欄はありません。 アクション関連 ZキーやCキーを使う覗き見はありません。鍵穴から覗く場合はドア前でしゃがんでEキーを押します。武器を格納する場合はQキーではなく右クリックです。 スコープ使用 左クリックではなくXキーになります。また、パーツによりスナイパーライフル以外でもスコープを使用できるようになります。 チートについて プログラムがチート対策を施されているため、コンソールを用いたチートは使用できません。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2578.html
ABSOLUTE(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ABSOLUTE dj TAKA 5th 楽4 (38-)144 135 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 25 23 14 0 0 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 ソフラン(徐々に減速) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/2/d2cdc76a.png 解説 BPM推移 144-130-123-103-99-82.5-58-38 渡り4分は無く、単同単の4分が目立つ。真骨頂はラストで、段階的に減速していくのでスコア難易度は足4トップクラス -- 名無しさん (2017-10-25 20 52 35) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1429.html
> ´  ̄ ` < , ヽ , 、 ; v l r 、 ー _ - ― レ 、 { r{ ー =三 ― { ,イ} 、ゞj `≧ 、 _ヽj i_‐, ≦ア .l , ゝ ヽゞ三≧ } {≦弋ツ イノ ハ .ノi {`ヽ .; i 、 〃r' ヽ i ; ヽ , `_¨_´ ヽ , , {ヽヽ { ´ ー ` } イヽ , ≦ニ| \ ´  ̄ ` 彡 .|ニ≧ 、 , ≦ニ/ ニニ.| > = < |ニニ∧ニ≧ 、 ., ≦ニニニ/ニニニ| / ヽ .!ニニ ∧ニニニ≧ 、, ≦ニニニニニ/ ニニニ.|\ /ヽー,イ ヽ , |ニニニ∧ニニニニニヘニニニニニニ.〈ニニニニ.| ヽ/ / ヽ ヽ/ |ニニニニ〉ニニニニニ∧ニニニニニニニ∨ニニニ! | | |ニニニ /ニニニニ/ニニ∧ニニニニニニニ∨ニニニ! | | |ニニニ./ニニニニ/ニニ.∧ニニニニニニニ .∨ニニ| .| | |ニニ /ニニニニ/ニニニニ}ニニニニニニニニ∨ニニ.| .| | |ニニ/ニニニニ {ニニニニ.|ニニニニニニニニ .∨ニ| .| | |二/ニニニニニ|ニニニニ.! 名前:47(フォーティーセブン) 性別:男 原作:HITMAN 一人称:俺 二人称:お前 口調:寡黙 AA:HITMAN.mlt ICAに所属する暗殺者。 沈黙の暗殺者という異名を持つ。 実は複数の人物の遺伝子を組み合わせたクローン人間だが、リブート作でも同じかは不明。 キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 HITMAN-風花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月 ガルグ=マク大修道院に潜入した殺し屋 主 まとめ エター 深きチョロヒ オリジナル アサシン教団の末裔 常 スレ Wiki R-18 安価 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル プッカという名で登場。スティービー・アレンの部下 脇 登場回 まとめrss 第二部完 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ABSOLUTE(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ABSOLUTE dj TAKA 5th 踊7 (38-)144 215 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 40 34 10 0 7 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 ソフラン(徐々に減速)、局所難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/1/a1611fa5.png 解説 BPM推移 144-130-123-103-99-82.5-58-38 全体的に4分中心で、8分3連や5連が時折出てくる程度の密度だが、序盤は短い裏拍地帯があり、また中盤以降は遠配置が少し出てくる。 -- 名無しさん (2010-09-20 23 01 12) 密度にかなり差があり、長い空白からいきなり8分が来ることが多く認識難気味。裏拍地帯や遠距離もあり、簡単なところと難しいところの差が激しい -- 名無しさん (2014-03-01 21 25 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Hitman 項目数:69 総ポイント:1360 難易度:★★☆☆☆ 2023年1月27日配信停止 エピソード形式での配信だったが、2018年現在は全部入りしか発売されていない。 プロローグは無料。 また、一部の実績において条件を満たしても解除されないという不具合 (エピソード:バンコクにて確認)が発生しているので注意。 また、GOTY版アップグレードには実績がないので買わなくてもよい。 1を所持していれば、2のレガシーDLC(実績650)が無料。 2017/07/20:日本語音声パック無料配信開始 2023年1月27日配信停止プロローグ Ep1 パリ Ep2 サピエンツァ Ep3 マラケシュ Ep4 バンコク Ep5 コロラド Ep6 北海道 ボーナスエピソード プロローグ サイレントアサシン 「最終試験」でジャスパー・ナイトのみを殺害し、死体を見つからないよう隠した上で、発見されることなく試験を完了した。 30 成績優秀 プロローグの「フリーフォーム トレーニング」を完了した。 15 手段は選ばず ターゲットを銃撃、事故、爆発物で殺害した。 30 試験合格 プロローグの「最終試験」を完了した。 15 素敵なアプローチ 「最終試験」で任意のアプローチを達成した。 15 クリエイティブな暗殺者 コントラクト作成チュートリアルを完了した。 15 カメレオン 「最終試験」で変装した。 10 トレーニング・エスカレート ICA施設のいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 30 請負暗殺者 コントラクトを10件完了した。 10 優等生 コントラクトでハイスコアを記録した。 15 見えざる暗殺者 発見されることなくターゲットを殺害した。 15 セキュリティ突破 落ちている武器を警備員が発見し、施設内へ持っていくように仕向けた。 10 新規案件 「おすすめコントラクト」を1件完了した。 15 プロローグ:秘密の実績 お静かに 誰かを気絶させた。 15 K-36D 脱出シートに細工をしてジャスパー・ナイトを殺害した。 15 招かれざる客 テリー・ノーフォークに変装した状態で、カルヴィン・リッターを殺害した。 30 亡命抑止 KGB将校がジャスパー・ナイトを殺害するよう仕向けた。 15 Ep1 パリ 立ち向かいし唯一の者 「ショーストッパー」を完了した。 20 ショーを止める無数の方法 「ショーストッパー」の全アプローチを達成した。 30 パリ・エスカレート パリのいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 20 準備万端 パリで「プランニング」から、開始地点の変更と、アイテムの持ち込みを設定した。 10 光の都 パリのマスターレベルが20になった。 40 Ep1 パリ:秘密の実績 ショーストッパー ヴィクター・ノビコフを照明落下事故で殺害した。 15 リーパーと申します トバイアス・リーパーを名乗った。 15 Ep2 サピエンツァ 剣に死す 「明日の世界」を完了した。 20 ガイドブックに書かれていないこと 「明日の世界」の全アプローチを達成した。 30 サピエンツァ・エスカレート サピエンツァのいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 20 事前計画 サピエンツァで「プランニング」から、開始地点の変更と、アイテムの持ち込みを設定した。 10 アマルフィの真珠 サピエンツァのマスターレベルが20になった。 40 Ep2 サピエンツァ:秘密の実績 サピエンツァ・トリニティ シルヴィオ・カルーソーをカウンセリング中に殺害、飛行機を大砲で撃墜して殺害、望遠鏡をのぞいている間に殺害した。 15 誰にも喜びの声をあげさすまい クラーケンを目覚めさせた! 15 Ep3 マラケシュ 富の不均衡 「黄金の鳥カゴ」を完了した。 20 観光資源 「黄金の鳥カゴ」の全アプローチを達成した。 30 マラケシュ・エスカレート マラケシュのいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 20 慎重な計画 マラケシュで「プランニング」から、開始地点の変更と、アイテムの持ち込みを設定した。 10 マラケシュの伝説 マラケシュのマスターレベルが20になった。 40 Ep3 マラケシュ:秘密の実績 50口径の感触 囚人に変装した状態でレーザ・ゼイダンを殺害、マッサージ中にヒューゴ・ストランドバーグを殺害、両者をAPCの機銃で殺害した。 15 慈悲の心 気前の良さを見せた。 15 Ep4 バンコク シャイニング・ブライト 「27クラブ」を完了した。 20 ゲスト出演 「27クラブ」の全アプローチを達成した。 30 バンコク・エスカレート バンコクのいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 20 タレント発掘 バンコクで「プランニング」から、開始地点の変更と、アイテムの持ち込みを設定した。 10 バンコクでの一夜 バンコクのマスターレベルが20になった。 40 Ep4 バンコク:秘密の実績 ドロップ・ザ・ベース ケン・モーガンとジョーダン・クロスの両者を、転落死、またヤシの実を頭上に落として殺害した。 15 ゾウは決して忘れない ゾウを狩った。 15 Ep5 コロラド ゲリラ戦 「フリーダム・ファイターズ」を完了した。 20 自慢の種 「フリーダム・ファイターズ」の全アプローチを達成した。 30 コロラド・エスカレート コロラドのいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 20 合同作戦 コロラドで「プランニング」から、開始地点の変更と、アイテムの持ち込みを設定した。 10 作戦完了 コロラドのマスターレベルが20になった。 40 Ep5 コロラド:秘密の実績 最悪の事態 ローズとパールバティをバッテリングラムで同時に殺害、バーグを爆発事故で殺害、グレイブスを溺死させた。 15 ハイヨー! ホーダウンを楽しんだ。 15 Ep6 北海道 待ちわびた瞬間 「逆位」を完了する。 20 センセイ 「逆位」の全アプローチを達成した。 30 北海道・エスカレート 北海道のいずれかのエスカレーションをレベル5まで完了した。 20 用意周到 北海道で「プランニング」から、開始地点の変更と、アイテムの持ち込みを設定した。 10 サヨナラ 北海道のマスターレベルが20になった。 40 Ep6 北海道:秘密の実績 新旧両方の手段 ユキ・ヤマザキにフグ毒入り寿司を食わせ、エリック・ソーダースをロボットアームで殺害した。 15 フラットライン ミスター・スミスと会った。 15 ボーナスエピソード 完璧主義者 「ザ・アイコン」または「砂上の家」でスーツオンリーとサイレントアサシンのチャレンジを達成した。 30 撮影現場の一夜 「ザ・アイコン」を完了した。 15 撮影現場見学ツアー 「ザ・アイコン」の全アプローチを達成した。 15 モロッコ千夜一夜 「砂上の家」を完了した。 15 黄金色のアプローチ 「砂上の家」の全アプローチを達成した。 15 ブラヴィッシーモ 「地すべり」を完了した。 10 フィニート 「地すべり」の全アプローチを達成した。 15 ボーナスエピソード:秘密の実績 主役の座を盗め ディーノ・ボスコをモンスターのキバ、発火装置の爆発、炎上事故で殺害した。 15 不運な出来事の連続 マシュー・メンドーラを水晶玉で殺害、コン・ツォカンを感電死、両者をパイプの毒で殺害した。 15 清き一票を! アビアッティを串刺し、ペン、花火で殺害した。 15 アプローチ全達成 1回で達成する必要はなく累計。アップデートで過去にクリアしたものがわかるようになった。 マスタリーレベル20 すべてのチャレンジをクリアする必要はないので簡単そうなものから埋めていくだけでOK。 プロローグ プロローグの大半の実績はチュートリアルの過程で解除される。 「手段は選ばず」の条件のうち銃弾と事故死はチュートリアルで達成できるので、残った爆発物は スタート地点に置いてある爆弾を使ってチュートリアルの順序どおりにターゲットに近付いて爆殺すればよい。 トレーニング・エスカレート メニューのロケーションからICA施設を選び、ミッション一覧の一番右端にあるエスカレーションから開始。 クリアするたびに新たなクリア条件が加算されていくので、これを5段階クリアすれば解除。 マップはどちらでもかまわないが、ヨットのほう(エイナーソン・インセプション)が簡単か。 以下はレベル5までのヒント キッチンナイフは船内1Fのキッチン(船員が鍋をかき回している部屋)のテーブルの上にある セキュリティカメラのレコーダーは船倉の北東の端にあり、警備員が監視している Terryは乗船後、船内1Fのバーと1F北側の窓を交互に行き来しており、窓の外には足場がある 船倉北側の個室内、ベッドの脇に船員の制服が置かれている 最短ルートでいくなら、キッチンナイフ→レコーダー→Evan→船員の制服→Terryの順 (※レベル5で残り時間が2分を切ってもTerryが船内に入らない場合は失敗するとみてよい。尚Terryの殺害手段は指定されていないので、遠距離からピストルで射殺するなりしてさっさとクリアする事) 請負暗殺者 同じコントラクトを10回クリアでもよいので、自作の簡単なものを周回すればすぐに解除できる。 次項で作成したコントラクトを利用すれば手間が省ける。 優等生 適当なコントラクトを作成(目の前の人をターゲットにして即脱出など)。 作成したら保存して自分でプレイ。ターゲットはすぐ殺さず、1分ぐらい放置、あるいは非ターゲット殺害などの減点多数でクリア。 再度プレイし、今回は減点対象がないよう迅速にクリアする。 この手順中に他の人がプレイし塗り替えられなくなることもあるので、プレイ人数の少ない時間帯にできれば確実。 セキュリティ突破 Jasper Knightのいる部屋の中に落としておけば、Jasper Knightの警備がなくなるので一石二鳥。 亡命抑止 プロジェクターに投影する資料を見つける 資料をプロジェクターに入れ、電源を点ける 電源が付いたのを大佐が見るとJasper Knightを呼びに行く プロジェクター前に2人揃ったら、屋外のプロジェクターの電源を切る Jasper Knightが修理中、大佐が電源を入れなおすと達成 サピエンツァ・トリニティ セラピーキルはアプローチに従えばOK。 飛行機撃墜はSilvioが逃走するように何かしらのアクションが必要。 火災報知器→ターゲットが地下に逃げたら赦しのアプローチで手に入るドングルでウイルス爆破 墓場を超えてのアプローチ 前者はバグなのかうまく作動しないことがあるので、後者がおススメ。 逃亡態勢に入ったら、遺跡に行って海側を向いている砲台に火薬と砲丸を詰め(両方とも遺跡にある)、残り時間10秒で撃つと撃墜できる。 望遠鏡越しキルは望遠鏡のスイッチを入れ(直接or配電盤を撃つ)、教会の塔に登り、Silvioが望遠鏡を覗いている間に望遠鏡のレンズをスナイパーライフルで撃つ。 スナイパーライフルを担いで衆人監視下を歩くことになるが、研究所にいる警備員なら武器を担いでも怪しまれないので着替えておくと楽。 誰にも喜びの声をあげさすまい ヨットに付いているベルを特定の順番(後部マスト→船首→メインマスト→デッキ中央)でスナイパーライフルを用いて撃つ。 動画ではパリでアンロック出来るスナイパーライフルを使っているが、現在では北海道などでより高性能なスコープが付いた物がアンロックできるのでそちらを使った方が楽。サピエンツァのレベル20で入手できるライフルはx2スコープ付きで十分。廃墟のボート乗り場だと簡単。 https //www.youtube.com/watch?v=NGLNc3Tq15I 慈悲の心 占い師に対してコインを5回投げる。投げたものを回収して投げるのでもOK。 https //www.youtube.com/watch?v=PzAlzLulxG4 ドロップ・ザ・ベース プレイごとに指定暗殺してもゲージは動くが実績解除的には1プレイで両方転落死か両方ココナッツ落としをしたほうが無難。 両方ココナッツ落としの場合駆除業者のアプローチで両者をガスで気絶させるものがてっとり早い。 ゾウは決して忘れない ペントハウス(Morganが借りたクイーンスイート側)にある18匹の金色の象をすべて破壊する。 破壊後、アトリウムの屋上に行くと像が鳴き出し対象のチャレンジが解除される。 バグなのか実績もこのとき同時に解除される時もあれば、チャレンジ達成後にクリアした時解除される時もある。 https //www.youtube.com/watch?v=trJ9OC8sw6Q 最悪の事態 RoseとParvatiはポイントマンに沿い、途中のトレーニングを成功させると衝角上に2人が並ぶ。 Bergは地下室の鍵がある小屋のバルブを緩め、地下室で人質のスイッチを押すと勝手に自爆する。 Gravesはオーディションに沿うだけ。 https //www.youtube.com/watch?v=ejtv1WXAMaE ハイヨー! 調子はどうだのチャレンジをクリアすると解除。 家の裏でトレーニングしている数人の内、教官をアプリコットを投げて気をそらす 右後方にあるラジオを点けると兵士たちが踊りだす https //www.youtube.com/watch?v=tDt7QBddNTU 北海道・エスカレート 通常のエスカレーションだが、北海道はマスタリー20にならないとロードアウトを設定できないので、 先にマスタリー20を達成しておいた方が楽。また、コロラドのマスタリーレベルを上げることで入手できるスクランブラーは北海道でも使用できるので、行き詰った場合は先にコロラドのマスタリーレベルを上げることをお勧めする。 フラットライン (院長に変装し、病院内の院長の部屋でカードキーを見つける) 病院地下の死体保管庫でカードキーorスクランブラーを使う。心臓に近い方、バイクスーツの左斜め前 https //www.youtube.com/watch?v=YxQbabZQ6kk 不運な出来事の連続 感電死は、クラブ中央の池の水位を上げ水浸し→トイレ内のパイプを登って電飾を落とす。 シーシャで毒殺は、ターゲットを呼び出す屋上にあるシーシャに毒を盛ってから両者を実際に呼び出す。 呼び出し方法はアプローチを追えば判る 完璧主義者 TAではザ・アイコンでトレーラーの空いている屋根から侵入してそこで暗殺するという手段が紹介されているが、敵性区域の為見つかりやすく難易度が高い為、腕に自信がない人は砂上の家でトライするほうが楽。 尚、事前にカーペット店の屋上にいる護衛を倒してカフェの裏口のカギを入手しておくと難易度がかなり落ちるのでお勧め。(持ち込んだアイテムが置かれた場所から壁伝いに行けば侵入可能。) スーツオンリー:メンドラの方は比較的容易に始末することが出来る。スナイパーライフルを持ち込んで高所から狙撃してもよいし、ペールダックを使って爆殺してもよい。コンは裏口のカギを使って入ったエリアから適当なタイミングでピストルで射殺するかペールダックを放り込んで起爆すれば容易に始末することが出来る。 サイレントアサシン:メンドラの方は占い師に変装→部屋まで誘導→水晶玉を使って暗殺が一番安全。尚、煙が外部からの視界を遮る役割を果たすので必ず出力を上げる事。コンは招待状を見せて堂々とカフェに入場。トイレに来たときにシンクの水漏れでおびき出して暗殺し隠す。 招待状は入り口左テントのテーブルの上にあるので外側から潜入して入手。招待状の人物から奪う必要はない。
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本ページではWindowsの『Hitman GO Definitive Edition』(判定は"なし")および、その派生作品である『Lara Croft GO』(判定は"良作")を併せて記載しています。 Hitman GO Definitive Edition 概要 特徴 評価点 問題点 総評 Lara Croft GO 概要(Lara Croft) 特徴(Lara Croft) 評価点(Lara Croft) 問題点(Lara Croft) 総評(Lara Croft) Hitman GO Definitive Edition 【ひっとまん ごー でふぃにてぃぶ えでぃしょん】 ジャンル パズル 対応機種 Windows XP/7/8/10 (Steam) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス モントリオールスタジオ 発売日 2016年2月24日 価格 880円 参考 Unityゲームエンジン使用 判定 なし ポイント シンプルで良質なターン制パズル日本語はないが、そもそも文字がほとんど無い ヒットマンシリーズリンク 概要 2014年4月17日にiOS向けに発売された『Hitman GO』をWindows向けに移植したもの。 その名前の通り、画質は向上している。 『Hitman GO』はスクウェア・エニックス モントリオールスタジオにとって初めての商業作品であった。 『Hitman GO』は2014年のCanadian Videogame AwardにてBest Game Design賞を受けている。 日本語はないが、オプション設定画面とクレジット以外はほぼ文字がないため、英語が苦手でも全くプレイに支障がない。 特徴 すごろくのようなマップにて、フィギュア化されたコードネーム47を動かし、同様にフィギュア化された敵から逃れ、あるいは倒し、脱出もしくはターゲットを始末する。 『不思議のダンジョンシリーズ』のように、プレイヤーが動くと敵やトラップも動くターン制を採用している。 敵の目の前のマスに立つと攻撃してくるので、敵を攻撃できるのは基本的に側面か背後からのみ(*1)。 なお、敵は数種類いるが、いずれもゲーム内ではその挙動について詳細な説明はなく、死に覚えで学ぶしか無い。これもゲームのパズル要素の1つと思われるため、本稿では敵についての詳述は行わない。 ライフは存在せず、攻撃を受けるとゲームオーバーとなりステージ最初からやり直しになる。 全7章で、全部で91問ある。 評価点 単純なルールでありながら奥深い問題 本当に全くルールの説明がないが、なぜかプレイできてしまう程にルールが単純である。 序盤には深く考えずにコマを動かせば解けるような問題もあるものの、終盤には最小手順で40ターン以上になるものもあり、頭を悩まされることになる。 各問題には2つ程度の追加の目標がある。同じ問題で「Kill All Enemies」「No Kill」という相反する目標が設定されているものもある。これらの目標達成がやりこみ要素となっている。 ファンサービスがある 5章は『HITMAN BLOOD MONEY』のオペラ座のマップを再現したものとなっており、7章は『HITMAN 2 Silent Assassin』のサンクトペテルスブルグmapとなっている。 BGMは『HITMAN BLOOD MONEY』のメインテーマとなっている。 問題点 マップを見渡しにくい iOS版は視点を移動させるとその視点で固定されたが、Windows版は短時間でもとの視点に戻ってしまう。 難易度順とはなっていない パズルゲームは基本的には最初は易しく、後になるほど難しくなるようになっているものであるが、本作はそんなことはなく、急に易しい問題が出て拍子抜けする場合がある。 ゲームの進行度がわかりにくい ゲームを再開した時に前回どこまで進めたのかがひと目で分かるようになっておらず、チャプターの箱を開けて確認する必要がある。 総評 非常にシンプルなルールのパズルであるが、ルールもプレイヤーが死に覚えで学ぶ必要がある点が洋ゲーぽい。 各問題に設定された目標を達成するためには、敵の意外な挙動を見抜き、それを利用しなければならず、一筋縄ではいかない難しさがある。 Lara Croft GO 【らら くろふと ごー】 ジャンル パズル 対応機種 Windows 7/10 (Steam) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス モントリオールスタジオ 発売日 2016年12月4日 価格 1,080円 判定 良作 ポイント シンプルで良質なターン制パズル演出面やUIも高品質 トゥームレイダーシリーズリンク 概要(Lara Croft) 『Hitman GO』のルールを使ったトゥームレイダーシリーズの番外編。 2015年にiPhoneとAndroid向けに配信されたスマートフォン版をWindowsに移植したタイトルである。海外ではPS4版やVita版も配信されている。 マルチプラットフォームエンジン「unity」で開発されており、スマホ版同様、タッチ操作にも対応したインターフェースになっている。 シリーズでは異色のターン制パズルを採用しており、これまでのアクション主体だったシリーズとは大幅に異なるプレイ感覚を持つ。 先に発売された『Hitman GO』と共通したゲーム性になっているが、ジオラマ風ではなくクォータービューになっており、『ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト』などに近い雰囲気になっている。 特徴(Lara Croft) 操作はマウスかタッチが主体だが、Xinputのゲームパッドにも対応している。 移動したい方向にスライドするか左スティックを倒すと1マス分を移動する。移動先に敵がいる場合、自動的に攻撃して排除できる。 移動できる道は決められており、『Hitman GO』と同様に線の上にマスを表す点が表示されている。線が表示されていれば崖でクライミングすることも可能。 ステージ中に刺さっている槍を入手すれば、離れた場所にいる敵を排除することも可能。槍は一度使うとなくなる。 なお、槍を使用したり、後述のレバーを操作する際はターンが経過しない。 敵やトラップもプレイヤーが動くと動いてくる完全なターン制を採用している。 敵は目の前に立つと攻撃してくるので、敵を攻撃できるのは基本的に側面か背後からのみ(*2)。 ライフは存在せず、攻撃を受けるかトラップにかかるとゲームオーバーとなりステージ最初からやり直しになる。 敵・トラップの一例 レバー - レバーのあるマスに止まって操作すると、床が動くなどのギミックが作動する。 床スイッチ - 上に立っている間だけ作動する。 ブロック - 押したり引いたりして動かすことが出来る。高所に登るための踏み台や、敵や罠から身を守る盾など用途は多彩。 大ヘビ - 基本的な敵。動いたり方向転換することはなく、排除も容易。 大グモ - 特定の直線を常に行き来している。タイミングを見て通る必要がある。 大トカゲ - ララが正面2マス先に立つと立ち上がって後を追ってくる。ララの通った道を正確にトレースする。 丸ノコギリ - 床の溝に沿って移動する定番トラップ。こういった罠もララの移動に合わせて1マスずつ動く。 ステージ中にはどこかに宝物の入った壺があり、クリック/タッチするか、右スティックでカーソルを動かして合わせると入手できる。 宝を入手していくと、ララの新しいコスチュームが解禁されていく。 評価点(Lara Croft) 完成度の高さ 元々『トゥームレイダー』は仕掛けや足場の構造を駆使してステージを攻略していくパズル要素のあるゲーム性を持っていた。今作ではアクション性をほぼ排除し、ターン制となったことでパズル的な面がより強調され、面白みを増す事に成功している。 ステージの仕掛けが豊富かつそれらを駆使したギミック、ステージ構成も素晴らしく凝っている。後半やクリア後のおまけステージは難易度が高くなるが、それだけに自力で解けた時の爽快感も高い。 操作もシンプルで、なおかつ仕掛けも見た目で分かりやすいため万人がプレイしやすいゲームと言える。 リトライ等のテンポも良く、プレイしていてUIやシステム面でストレスを感じる部分は殆どない。 敵キャラもただのお邪魔キャラというわけではなく、床スイッチを踏ませたり、矢から身を守る盾にしたりと様々な活用法がある。 おまけステージでは本編と同じ敵でも、倒しても数ターンで復活する敵が登場し、さらにパズル性を高めてくれる。 遺跡冒険の雰囲気の良さ 基本的に薄暗い洞窟がメインであるが、背後の景色に目指す場所が見えていたり、遺跡の番人である「蛇の女王」と呼ばれる大蛇がたびたび顔を出して雰囲気を盛り上げてくれる。 終盤はこの女王との決戦もあり、遺跡探検モノのお約束を踏まえたストーリーが展開される。会話やムービーといったものはないが、十分ストーリーを理解できるようになっている。 トゥーン調で表現されるシンプルなグラフィックは、リアル調ではないものの、独特の味があり洗練されている。 ララのアクションも、単に移動するだけではなく前転したり宙返りしたり、敵を倒すのにも複数のアニメーションのパターンがあったりと細かい部分で作り込まれており、キャラを動かす楽しさを感じさせてくれる。 おまけコスチュームの選定 宝物を集めることでアンロックされるコスチュームは、過去シリーズで登場したものばかりで、シリーズファンには実に懐かしいものとなっている。 初期からアンロックされている「Core Classic」は第1作目のコスチューム。各コスチュームの名前はそのコスチュームが登場したステージを彷彿とさせる名前になっているあたりにくい演出と言えよう。 他にも『ヒットマン』や『Deus Ex』『ジャストコーズ』といったアイドスブランドの人気シリーズのコスチュームも用意されている。 宝物の入った壺は巧妙に隠されており、本編のレリックほどではないが見つけるのは中々難しい場面も多い。 中にはゲームオーバー確定の場所に行かないと見つからないものもあったりするので、ステージを隅から隅まで探すことになる。 ステージ選択画面でそのステージにあと何個隠されているのかは表示されるので、取りこぼしを探すのは難しくない。 『Hitman GO』と同様に実績も用意されている。何をすれば獲得出来るのかは明示されているが、その条件を満たせるステージが何処なのかは自分で見つけ出す必要がある。 ヒント機能もある 使用するとクリアまでの手順を順番に示してくれるため非常に便利。途中までヒントに頼って後は自力で解くことも可能。 自力でクリアした方が楽しいゲームではあるが、どうしても進めない人向けの救済措置が用意されているのは良点と言えよう。 問題点(Lara Croft) ゲームパッドでの操作がイマイチ クォータービュー視点のため斜め移動が多くなるが、スティックを倒した方向と違う方向に移動してしまう操作ミスが起きやすい。慣れれば遊べるようにはなるが。 マウスやタッチ操作使用時は問題ないので、これらのデバイスで操作する方がいいかもしれない。 ボリュームはやや少なめ 1ステージの長さはそれほどでもなく、サクサク進められるのもあって物足りなく感じやすい。ちなみにエンディングまでは約5時間程度。その分、価格は抑えられているが、釣り合いが取れていると感じるかはプレイヤー次第か。 やりこみ要素が宝物集めしかなく、スコアや最短クリア手数が記録されたりすることもない。 もっとも本作のパズルの解答は完全に一本道(多少敵の誘導に手間取る程度)なので、最短手数を競うのは無意味と言えるが。 総評(Lara Croft) シリーズとしては異色の作品だが、シリーズの持つ雰囲気を崩さず、パズルゲームとしても出来がよく、シンプルで洗練された世界観やシステムが好評を得た良作。 シリーズ初見でも入り込みやすいので、手軽に良質なパズルを楽しみたい人は手に取ってみるといいだろう。 Steamのストア画面では日本語に対応してないと表示されているが、実際は日本語も入っているので安心してほしい。